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这篇文章想要和大家聊一款我许久未介绍的战棋兵棋类游戏——由欣游绘设计的、此时正在摩点众筹的《战阵·七雄争霸》东出篇。

这个制作团队此前就推出过超级硬核的三国主题战棋《决战·天地英豪》,这一次他们延续了“战阵”系列的精髓,把舞台搬到了风云激荡、群雄逐鹿的战国时代。

《战阵·七雄争霸》依旧十分硬核,这款游戏最大的亮点,就是“结阵”这一独特机制,还原了古代战场上真正的军阵战术,菱形阵、方圆阵等经典阵型都能在游戏里实现,让每一场战斗都充满策略与变数。

游戏以东出伐魏的历史为脉络,选取了战国七雄中最具代表性的三个强国:锐意变法、军力日盛的秦国,占据中原、以精锐步兵闻名的魏国,还有机动灵活、骑兵强悍的赵国。

在东出篇的基础版本里,我们就能亲身操控这三大势力,体验那段金戈铁马、纵横捭阖的争霸岁月。

打开游戏盒子,丰富的配件立刻让人眼前一亮。首先是一张设计考究的游戏地图,平原、城池、桥梁、山地、森林等多样地形都清晰呈现,不同地形会给战斗带来不一样的加成与结算规则,让战场环境更贴近真实。

红蓝两色的骰子分别对应不同阵营,橙色骰子用来辅助计算数值,黄色的亚克力块则专门用来记录兵源损耗,细节十分到位。

游戏里设计了五大基础兵种,秦、魏、赵三国的兵种配比、等级各不相同,完美贴合各国的军事特色。

魏国的魏武卒身披重铠、战力强悍,秦国的秦锐士与弩兵远程近战皆能,赵国的赵边骑机动性拉满、冲锋势不可挡,就连士兵的盔甲形象都各有区别,俯视视角的设计让军阵排布起来格外壮观。

部队会经历满员、疲劳、退场三种状态,兵员指示物会清晰标记每一次战斗的伤亡情况。

游戏里还配有公孙衍、魏无忌、庞涓、赵括等战国名将的将领牌,搭配实用的挡板,既能在自由布阵时遮挡视线,也能快速查阅地形、阵型、移动撤退等规则。

版图上标注了士气值、指挥值,小型战役初始只有2点指挥值,每回合只能指挥两支部队,随着击杀敌军数量增加,指挥权限也会提升,最多能同时指挥五支部队,节奏层层递进。

游戏地图支持自由拼接,双方各选一边组合,能拼出九十多种不同的战场格局,每一局都有全新体验。

说明书讲解细致,既可以在自由战役里随心组建军团、布局谋略,也能在历史战役模式中,按照真实剧本排兵布阵,重温那些决定历史走向的经典战役。

除此之外,游戏还有诚意满满的扩展与升级配件,长平之战扩展包拥有更大的专属地图,还原这场秦赵之间的史诗决战,众筹期间还能直接解锁;厚制地形token手感更佳,专属将领技能小卡也让查阅更方便,不用再反复翻说明书。

开箱之后,我们直接开启实战演示,选择了战国时期著名的秦魏雕阴之战。

这场战役发生在公元前333年,秦国派公孙衍率军伐魏,一路北上直抵雕阴城下,与魏将龙贾率领的四万五千大军展开激战,最终魏军补给线被切断,大败溃退,魏国国力就此受挫。

在这个剧本里,秦军只要有一支部队占领雕阴城就能获胜,魏军则可以通过击杀秦军主帅直接取胜,开局士气持平,小型战役初始行动权仅有两点,由秦军率先发起进攻。

具体的战斗流程演示大家可以去B站@航仔在玩桌游 看视频,在这里我就简单文字描述一下。

战斗开始后,秦军先派出秦锐士试探进攻,移动转向后向山上的魏军射击,因为是仰攻山地,结算时少掷一颗骰子,侧面进攻的优势也让秦军几乎没受到反击。

随后秦军主帅亲自率领骑兵冲刺,借助地形打出高额伤害。魏军见状立刻反击,攻击秦军主帅造成伤害,同时让守城部队开启方圆阵固守,全方位防御的代价是每回合只能行动一次。

接下来秦军抓住战机,趁魏军被引诱下山,派出另一队秦锐士集火攻击,直接歼灭了魏军的魏武卒,完成诱敌计划,再派兵卡住中路阻拦魏军。魏军不甘示弱,远程射击击杀秦军戟兵,同时调整部队朝向准备反击。

战局打到这里,局势已经十分明朗,秦军不会选择强攻防御坚固的雕阴城,而是会集中全部兵力围攻魏军左翼仅剩的主帅,凭借兵力优势快速取胜。

整场战斗的结算严谨细致,兵种、阵型、地形、将领技能都会影响结果,却不会过于繁琐,规则清晰好上手。

《战阵·七雄争霸》东出篇,用严谨到严苛的规则还原了战国时代的战争风貌,结阵、布阵、历史战役等玩法,让每一局都能感受到古代战争的策略与魄力。如果你能够接受繁琐且硬核的战棋,热爱中国古代战国历史,想亲身体验排兵布阵、决胜疆场的快感,这款游戏绝对值得一试。

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